クラッシュオブクラン&クラッシュロワイヤル〜ゆるガチ攻略!〜

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クラクラ5月の【ゲームバランス調整】爆速進化の内容はコレだ!

      2016/06/21

クラクラ ゲームバランス調整 5月
おおっと!
クラロワのアプデ情報に奔走していて、
肝心のクラクラの情報に気付きませんでした(汗)

クラクラもクラロワに引き続き、
【ゲームバランス調整】が入る模様です!!

ということで、
クラクラ5月の【ゲームバランス調整】爆速進化の内容はコレだ!
をお送りします!

一体どのようなバランス調整が行われるのでしょうか?

 

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ゲームバランス調整の中身

えーっと、
最初にこの記事を読んだとき、
結構目を疑いました。
あれ?エイプリルフールは終わったよな?と。

全ての呪文生成速度2倍

訓練速度【2倍】

  • ドラゴン
  • ネクロマンサー
  • ウォールブレイカー

訓練速度【3倍】

  • ゴーレム
  • ラヴァハウンド
  • P.E.K.K.A

ヒーロー回復時間の短縮

訓練速度の短縮

  • エアバルーン
  • ウィザード
  • ヒーラー
  • バルキリー
  • ボウラー

ハ?ハァ?

スパセルさん、やり過ぎじゃないでしょうか。

確かに訓練速度が上がって、
編成の気楽さは上がりますし、
色々な戦術を試してみようという気持ちも出てきます。

単純にこれから始めるプレイヤーにとっては、
ありがたい仕様変更だとも言えましょう。

ただ・・・・

『既存プレイヤーをバカにしていないか?』

コレ。
コレですよ。

今までは、
ハイブリッドなど編成しようものなら、
ゴレとラヴァで1時間半以上も、
編成を待つ必要がありました。

編成を待たずにエメラルドを使うにしても、
ブーストないし、
即編成でも、
10~100程度のエメラルドは必要だったでしょう。

昔からやっているプレイヤーを、
ちょっとバカにし過ぎてやいませんかね?

中には編成の為に、
いっぱいエメラルドを買っていたプレイヤーもいるのでは?

個人的には嬉しい反面、
ちょっと反感反面といったところでしょうか。

 

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今回のバランス調整の裏側

ここまでの大きなバランス調整を取ることには理由があります。
私の推測でしかありませんが、

  1. クラロワの大ヒット
  2. クラクラの低迷

この【2点】に集約されるのではないかと思いますね。

クラロワが大ヒットすることは、
スパセルさんにとって嬉しい話です。

イコール、
『予算的にも余裕が出来た』ということです。

「どこかでプレイヤーに還元するか?」
「そうだ、クラクラが低迷している今、
クラクラのエメラルド売上が減ることを前提に、
プレイの環境を改善しよう!」

こんなところじゃないですか?

 

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まとめ

私は無課金ですから、
エメラルドを大量消費!というよりかは、
「編成時間まだかなーーー・・・」
派でしたw

それでもたまにスズメの涙ほどのエメラルドを使うことも。

私でさえ、
今回のゲームバランス調整には、
先に書いたような思いがあるのに、
『大量課金していたプレイヤー』達はどう思うんでしょうか?

今回のアプデは吉と出るか凶と出るか。

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